Règles du "Joker poker"
Si vous misez 5 jetons, une quinte royale naturelle vous fera gagner 4 000 crédits. Vous pouvez augmenter ou diminuer le montant misé à l'aide des boutons " +/– ", "Dénomination" et "Coins Bet".
"Credits" affiche le nombre de crédits disponibles actualisé. "Winnings" affiche les gains cumulés du dernier pari. Une quinte royale naturelle est une quinte floche royale sans joker, alors que la quinte royale primée est une quinte floche royale contenant des jokers.
Après avoir défini la dénomination et le nombre de crédits à miser par partie, lancez le jeu en cliquant sur "Deal". Vous obtenez une main dans laquelle vous pouvez conserver les cartes de votre choix (en cliquant sur "Hold"). Le reste des cartes sera automatiquement rejeté lorsque vous cliquerez sur "Deal" une deuxième fois.
Si vous obtenez une combinaison gagnante, les affichages "Deal" et "Bet"disparaîtront et vous aurez alors la possibilité soit d'encaisser vos gains ("Collect"), soit d'essayer de les doubler ("Double"). Si vous décidez d'encaisser vos gains, vos "Credits" disponibles seront augmentés en conséquence.
Si vous préférez essayer de multiplier de vos gains en cliquant sur "Double", le jeu de bonus démarrera. Pariez sur la couleur (rouge ou noir) de la carte dont la face est cachée ou déterminez s'il s'agit d'un cœur, d'un carreau, d'un pique ou d'un trèfle. Si vous réussissez, vous pouvez choisir de rejouer pour tenter de doubler ou quadrupler vos gains à nouveau, ou encaisser vos gains.
Si vous trouvez la couleur de la carte (rouge ou noire), vous doublez vos gains ; si vous devinez de quel type il s'agit (cœur, carreau, pique ou trèfle), vous les quadruplez.
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